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Mostrando entradas de agosto, 2021

Acividad 3 (Importando el personaje)

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  Para el desarrollo de la actividad se tomo como base el personaje de un dragón sugerido por la plataforma ya diseñado con anterioridad. El ejercicio planteaba dividirlo en subtool`s y realizarle cambios al gusto personal o hasta donde los conocimientos adquiridos así lo permitiesen.  Dicho personaje lucia así al inicio del ejercicio.   En la realización de la modificación del modelo se hizo uso de una gran cantidad de herramientas, por ejemplo se usaron blochas como Clay, Standar, Smooth, Inflat. Polish, Pinch por hablar de algunas, también se utilizó algunas masaras para mover objetos, para ocultar otros y poder borrarlos, se aumento la cantidad de geometría para mejorar el detalle y se duplicaron ciertos objetos como cachos, dientes y se escalaron, movieron, se les creo mirror para poder tener mas control sobre ellos y al final para los detalles se utilizaron Alphas en todo el modelo. Surgieron varios inconvenientes por falta de conocimiento del software, pero al fin ...

Actividad 2 (Taller Araña)

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Esta actividad fué para muy complicada para pues era nuevo para mi el concepto de la Z Sphera que era la condición para realizar la araña. Pero despues de investigar como se usaba me gustó usar las ZSPHERES, facilitan mucho el trabajo de construir estructuras básicas, para luego empezar el trabajo de modelado sobre ellas. No le puse demasiados detalles, pero con mas tiempo, seguiré trabajando sobre esta figura.   Las referencias las saqué del internet y fueron estas:   Ok, despues de mucho intentar, este fue el resultado:  

Actividad 1(Diseñando para el zoologico)

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  El primer paso para la realización del modelo artístico es tener referencias para su posterior moldeado, para este proceso utilicé algunas imagenes sacadas de la web.     Para este trabajo elegí la cabeza de un gato esfinge. Una condición del trabajo era usar las brochas   "MOVER"   y   "STANDARD"   , lo cual venia muy bien para un ejercicio básico, en el que aprendíamos los fundamentos de ZBRUSH. Sin embargo los enlaces de los tutoriales referidos por la plataforma no funcionaban. Para mi encontrar donde estaban esas brochas fué un proceso engorroso que me llevó mas tiempo. Finalmente este fue el resultado.